注册页面 Page(Object object)
对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。
参数
Object object
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| data | Object | 页面的初始数据 | 1.0.0 | ||
| onLoad | function | 生命周期回调—监听页面加载 | 1.0.0 | ||
| onShow | function | 生命周期回调—监听页面显示 | 1.0.0 | ||
| onReady | function | 生命周期回调—监听页面初次渲染完成 | 1.0.0 | ||
| onHide | function | 生命周期回调—监听页面隐藏 | 1.0.0 | ||
| onUnload | function | 生命周期回调—监听页面卸载 | 1.0.0 | ||
| onPullDownRefresh | function | 监听用户下拉动作 | 1.0.0 | ||
| onReachBottom | function | 页面上拉触底事件的处理函数 | 1.0.0 | ||
| onPageScroll | function | 页面滚动触发事件的处理函数 | 1.0.0 |
示例代码
//index.js
Page({
data: {
text: 'This is page data.',
},
onLoad: function (options) {
// 页面创建时执行
},
onShow: function () {
// 页面出现在前台时执行
},
onReady: function () {
// 页面首次渲染完毕时执行
},
onHide: function () {
// 页面从前台变为后台时执行
},
onUnload: function () {
// 页面销毁时执行
},
onPullDownRefresh: function () {
// 触发下拉刷新时执行
},
onReachBottom: function () {
// 页面触底时执行
},
// 事件响应函数
viewTap: function () {
this.setData(
{
text: 'Set some data for updating view.',
},
function () {
// this is setData callback
}
);
},
// 自由数据
customData: {
hi: 'MINA',
},
});
data
data 是页面第一次渲染使用的初始数据。
页面加载时,data 将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此 data 中的数据必须是可以转成 JSON 的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 DLT 对数据进行绑定。
示例代码:
<!--pages/index/index.dlt-->
<view>{{text}}</view>
<view>{{array[0].msg}}</view>
// pages/index/index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
array: [{ msg: '1' }, { msg: '2' }],
},
});
生命周期回调函数
onLoad(Object query)
页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。
参数 Object query
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| query | Object | 打开当前页面路径中的参数 |
onShow()
页面显示/切入前后台时触发。
onReady()
页面初次渲染完成是触发。一个页面只会调用一次,代表页面当前已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
注意:对界面内容进行设置的 API 如 dlt.setNavigationBarTitle,请在 onReady 之后进行。
onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。如 dlt.navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。
特别说明:在极少部分手机上,当页面进入后台,会被系统迅速销毁,导致 onHide() 中的部分逻辑未能执行完成。
onUnload()
页面卸载时触发。如 dlt.redirectTo 或 dlt.navigateBack到其他页面时。
页面事件处理函数
onPullDownRefresh()
监听用户下拉刷新事件。
需要在 app.json 的 window 选项中或页面配置中开启 enablePullDownRefresh。
可以通过 dlt.startPullDownRefresh 触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。
当处理完数据刷新后,dlt.stopPullDownRefresh 可以停止当前页面的下拉刷新。
onReachBottom()
监听用户上拉触底事件。
可以在 app.json 的 window 选项中或页面配置中设置触发距离 onReachBottomDistance。
在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。
onPageScroll(Object object)
监听用户滑动页面事件。
参数 Object object
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| scrollTop | Number | 页面在垂直方向已滚动的距离(单位 px) |
注意:请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。 注意:请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData 等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。
组件事件处理函数
Page 中还可以定义组件事件处理函数。在渲染层的组件中加入事件绑定,当事件被触发时,就会执行 Page 中定义的事件处理函数。
示例代码:
<view bindtap="viewTap"> click me </view>
// pages/index/index.js
Page({
viewTap: function () {
console.log('view tap');
},
});
Page.prototype.setData(Object data, Function callback)
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。
参数说明
| 字段 | 类型 | 必填 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| data | Number | 是 | 这次要改变的数据 | 1.0.0 |
| callback | Function | 否 | setData 引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 | 3.10.0 |
Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。
其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message、a.b.c.d。需要在 this.data 中预先定义。
注意:
- 直接修改
this.data而不调用this.setData是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。 - 仅支持设置可
JSON化的数据。 - 请尽量避免一次设置过多的数据。
- 请不要把
data中任何一项的value设为undefined,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。
<!-- pages/index/index.dlt -->
<view>{{text}}</view>
<button bind:tap="changeText">Change normal data</button>
<view>{{num}}</view>
<button bind:tap="changeNum">Change normal num</button>
<view>{{array[0].text}}</view>
<button bind:tap="changeItemInArray">Change Array data</button>
<view>{{object.text}}</view>
<button bind:tap="changeItemInObject">Change Object data</button>
<view>{{newField.text}}</view>
<button bind:tap="addNewField">Add new data</button>
// pages/index/index.js
Page({
data: {
text: 'init data',
num: 0,
array: [{ text: 'init data' }],
object: {
text: 'init data',
},
},
changeText: function () {
// this.data.text = 'changed data' // 不要直接修改 this.data
// 应该使用 setData
this.setData({
text: 'changed data',
});
},
changeNum: function () {
// 或者,可以修改 this.data 之后马上用 setData 设置一下修改了的字段
this.data.num = 1;
this.setData({
num: this.data.num,
});
},
changeItemInArray: function () {
// 对于对象或数组字段,可以直接修改一个其下的子字段,这样做通常比修改整个对象或数组更好
this.setData({
'array[0].text': 'changed data',
});
},
changeItemInObject: function () {
this.setData({
'object.text': 'changed data',
});
},
addNewField: function () {
this.setData({
'newField.text': 'new data',
});
},
});
Page.prototype.spliceData(Object data, Function callback)
spliceData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。
spliceData 同样用于将数据从逻辑层发送到视图层,但是相比于 setData,在处理长列表的时候,其具有更高的性能。
说明:spliceData 自 3.9.0 之后才支持,可以使用 dlt.canIUse('page.spliceData') 做兼容性处理。
Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message、a.b.c.d,需要在 this.data 中预先定义。value 为一个数组(格式:[start, deleteCount, ...items]), 数组的第一个元素为操作的起始位置,第二个元素为删除的元素的个数,剩余的元素均为插入的数据。对应 es5 中数组的 splice 方法。
参数说明
| 字段 | 类型 | 必填 | 描述 | |
|---|---|---|---|---|
| data | Number | 是 | 这次要改变的数据 | 3.9.0 |
| callback | Function | 否 | spliceData 引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 | 3.10.0 |
<!-- pages/index/index.dlt -->
<button bind:tap="spliceDataFun"> splice new data </view>
<view class="spliceData">
<view s-for="(item, index) in a.b" :key="index" class="spliceData-item">
{{item}}
</view>
</view>
Page({
data: {
a: {
b: [1, 2, 3, 4],
},
},
spliceDataFun() {
this.spliceData({ 'a.b': [1, 0, 5, 6] }, () => {
// 回调只在 3.10.0 后版本支持
console.log('new data is: ', this.data.a.b);
});
},
});